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| mp_autoteambalance 0 | Permet de rééquilibrer les équipes : 1 pour activer 0 pour désactiver. | ||||||||||||||
| mp_limitteams 0 | Différence du nombre de joueurs maximum entre les 2 équipes. Mettre 0 pour complètement le désactiver. | ||||||||||||||
| sv_restartround 2 | Temps pour recommencer la partie : 2 secondes
ici. Utile s'il ne reste que des bots en vie. ATTENTION certains bots plantent avec. |
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| mp_timelimit 0 | Durée d'une map : 0 pour illimitée. Utile si vous voulez jouer 1 heure sur une map. |
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| exit | Vous permet de sortir de cs en 5 secondes. | ||||||||||||||
| quit | Idem mais en plus rapide il me semble. | ||||||||||||||
| kill | Vous tue d'un coup. | ||||||||||||||
| adjust_crosshair | Ajuste le couleur du viseur (bien utile dans des maps comme de_dust) | ||||||||||||||
| Timeleft | Temps restant à jouer sur cette map. | ||||||||||||||
| votemap x | Vote pour la map numéro x. | ||||||||||||||
| mp_mapvoteratio 0.6 | Détermine le % nécessaire de vote pour changer de map. | ||||||||||||||
| listmaps | Vous donne la liste des maps du serveur avec leur numéro pour voter. | ||||||||||||||
| vote x | Vote pour kicker le joueur numéro x (il est viré du serveur si vote>66.6%) | ||||||||||||||
| mp_autokick 1 | Active (1) ou désactive (0) la commande du dessus (à taper côté serveur). | ||||||||||||||
| adm_deal | Propose un vote pour bannir ou kicker une ou plusieurs personnes parmi les joueurs présents. | ||||||||||||||
| listplayers | Vous donne la liste des joueurs. | ||||||||||||||
| adm_listplayers | Vous donne la liste des joueurs avec leur IP. | ||||||||||||||
| status | Affiche la liste de tous les joueurs, leur frame rate, leur temps de latence... | ||||||||||||||
| ping | Affiche le ping de tous les joueurs. | ||||||||||||||
| adm_ban x | Banni le joueur d'IP x. | ||||||||||||||
| addip x y | Banni le joueur d'IP x pdt le temps y. | ||||||||||||||
| removeip x | Retire l'IP x de la liste des bannis. | ||||||||||||||
| name x | Permet de changer de nom en cours de partie (ne marche pas si mort). | ||||||||||||||
| say x | Dit la phrase x à tout le monde.(avantage : répéter la phrase facilement) | ||||||||||||||
| say_team x | Dit la phrase x à votre équipe uniquement. | ||||||||||||||
| ah 1 | Active l'aide automatique. | ||||||||||||||
| cl_observercrosshair 1 | Avec ça vous verrez le viseur même étant mort. Oui bon. | ||||||||||||||
| dm 1 | Active (1) ou désactive (0) le briefing. | ||||||||||||||
| cl_hidefrags 1 | Cache les frags. Oui bon et alors faut pas avoir honte comme ça. | ||||||||||||||
| drawradar | Active le radar. Et C bien utile ce ptit truc. | ||||||||||||||
| hideradar | Cache le radar. Et c bien con ça. | ||||||||||||||
| fastsprites 0 | Détermine la qualité de la fumée des smoke-grenades.De 0 (top) à 2 . | ||||||||||||||
| hud_centerid 1 | Affiche les textes (comme le nom des ennemis) au centre de l'écran. | ||||||||||||||
| lefthand 1 | Et vous voilà gaucher, C pas super la vie ? | ||||||||||||||
| max_shells 300 | Nombre de douilles éjectées par les armes / unité de temps (0-500). | ||||||||||||||
| max_smokepuffs 300 | Détermine le nombre de bouffées de fumée visibles (0-500). | ||||||||||||||
| setinfo vgui_menus X | Active (1) ou désactive (0) le menu graphique de cs (d'achat par ex.). | ||||||||||||||
| net_graph x | Affiche votre net graph (1 = droite, 2 = centre et 3 = gauche). | ||||||||||||||
| net_graphpos x | Détermine la position du net graph (1 = droite, 2 = centre et 3 = gauche). | ||||||||||||||
| fps_max x | Change le nombre d'images maximum par seconde. | ||||||||||||||
| m_filter 1 | Active le filtre souris (évite les "à coup"). | ||||||||||||||
| s_reverb 0 | Désactive les échos (parfois utile pour des maps buggées). | ||||||||||||||
| scr_conspeed 3000 | Détermine la vitesse d'apparition de la console ( 3000 max). | ||||||||||||||
| nightvision | Active la vision de nuit (si vous avez acheté les lunettes). | ||||||||||||||
| adm_ceasefire 1 | Active la pause. | ||||||||||||||
| map x | Change de map avec x la nouvelle map. | ||||||||||||||
| changelevel | Change de map sans déconnecter les clients. | ||||||||||||||
| changelevel2 | Change de map sans réinitialiser la partie. | ||||||||||||||
| record |
Enregistre vos exploits avec x le nom de votre
séquence. Exemple : record mavideo 1 => enregistre sous mavideo.dem |
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| playdemo x y |
Joue la démo de nom x avec la vitesse y. |
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| Stop | Pour arrêter l'enregistrement ou la lecture. | ||||||||||||||
| Password x | Met x comme mot de passe pour la partie. | ||||||||||||||
| pausable 1 | Autorise les joueurs à mettre en pause. | ||||||||||||||
| Filterban 1 | Autorise le bannissement des joueurs. | ||||||||||||||
| sv_gravity x | Détermine la force x de gravité -999 à 800 (normale: 650) | ||||||||||||||
| sv_accelerate x | Détermine l'accélération x des joueurs. | ||||||||||||||
| sv_maxspeed x | Détermine la vitesse max x pour tous les joueurs. | ||||||||||||||
| sv_airaccelerate x | Détermine la vitesse x du joueur une fois en l'air. | ||||||||||||||
| sv_airmove 1 | Autorise les joueurs à se diriger en l'air. | ||||||||||||||
| s11v_cheats 1 | Autorise les joueurs à cheater (Pas cool donc). | ||||||||||||||
| mp_c4timer 45 | Durée entre la pose et l'explosion du C4. Entre 15 et 90 secondes. | ||||||||||||||
| mp_playerid 0 | 0 vous voyez tout le monde dans le status. 1 vous ne voyez que vos coéquipiers dans le status. 2 vous ne voyez personne dans le status. |
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| mp_fadetoblack 0 |
Active (1) un écran noir pour le reste du round quand on est mort. | ||||||||||||||
| mp_buytime 1.5 | Durée d'achat en minutes : minimum 0.5 ( 0 minute 30 secondes). | ||||||||||||||
| mp_winlimite 0 |
Détermine le nombre de victoires avant le changement de la map. | ||||||||||||||
| allow_spectators 1 |
Active (1) l'option spectateur. | ||||||||||||||
| mp_chasecam 0 | Permet de se déplacer comme un vivant en étant fantôme. | ||||||||||||||
| Mp_falldamage 1 | Active (1) ou désactive (0) les dégâts dûs aux chutes. | ||||||||||||||
| mp_flashlight 1 | Active (1) ou désactive (0) l'utilisation de la grenade aveuglante. | ||||||||||||||
| mp_footsteps 1 | Active (1) ou désactive (0) le bruit des pas sur le sol. | ||||||||||||||
| mp_forcechasecam 0 |
Si activé (1) vous pouvez uniquement suivre en fantôme votre équipe. Ceci évite la triche (par parlotte) en réseau local. |
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| Mp_forcerespawn 1 | Force ou pas les joueurs à réapparaître immédiatement après avoir été tués. | ||||||||||||||
| Mp_fraglimit | Nombre de frag max avant changement de map. | ||||||||||||||
| mp_freezetime 6 | Détermine le freezetime du début de partie. En secondes. | ||||||||||||||
| mp_friendlyfire 0 | Active (1) ou désactive (0) le friendlyfire. | ||||||||||||||
| mp_hostagepenalty 2 | Détermine le nombre d'otages qu'un joueur peut tuer avant d'être viré du serveur. Pour désactiver cette option mettez 0. | ||||||||||||||
| mp_logmessages 1 | Active (1) ou désactive (0) l'enregistrement des messages ds le log du serveur. | ||||||||||||||
| mp_roundtime 5 | Détermine combien de minutes la partie peut faire. Entre 3 et 15. | ||||||||||||||
| mp_tkpunish 1 | Si vous avez tué un co-équipier vous ne participerez pas au round suivant. | ||||||||||||||
| Mp_weaponstay | Active (1) ou désactive (0) les armes qui restent au sol. | ||||||||||||||