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Agbbot |
Agrobot |
Android |
HPB |
Joe |
NN |
PL |
POD |
Rambot |
Real |
Swat |
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| Plantent
la Bombe |
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| Désamorcent la Bombe |
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| Sauvent les otages |
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| Utilisent HE Grenades |
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| Utilisent Flashbangs |
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| Affectés par les HE Grenades |
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| Affectés par les Flashbangs |
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| Utilisent les Radio Commands |
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~ |
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| Exécutent les ordres des Radio Commands |
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| Utilisent le Chat |
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Les
Podbots :
Avec les Joebots ce sont les meilleurs bots pour
cs. Si vous mettez leur skill (sorte de QI pour bot) à fond, c'est à
dire 100, ils ont vite fait de vous coller un head-shot. C'en est même
agaçant parfois car vous n'avez pas humainement le temps de réagir
que vous êtes mort. Enfin relativisons, jouer avec 1 bot dans son équipe
contre 4 bots adverses offre beaucoup de plaisir. De plus l'issue du match reste
toujours incertaine.
Suivant les maps, enfin plutôt les waypoints
qui s'y attachent, les bots seront prévisibles ou non. Mais je vous rassure
sur la majeure partie des maps on ne sait pas où on va tomber sur l'un
d'entre eux.
| Les plus : |
Les moins : |
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- Bonnes navigation.
- Le chat quand ils sont morts. Avec leurs remarques désopilantes
(Le mot qui tue : désopilant, chui un ouf)
- L'IA, et oui ma ptite dame j'vais vous mettre une dose de campeur avec
tout ça, histoire d'avoir de tout.
- Leur technique pour poser et désamorcer la bombe est excellente.
Tout pareil pour ce qui concerne les otages.
- Leur réaction humaine au flashbang.
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- On ne peut cependant pas demander à un coéquipier bot
de s'agenouiller pour lui sauter dessus. Or c'est parfois bien utile. Mais
c'est le cas de tous les bots à l'heure actuelle. |
Les
Joebots :
Avec les Podbots ce sont les meilleurs bots pour
cs. On peut régler leur état d'esprit de "agressif"
à "défensif" en passant par "normal". Un super
bon point : la navigation qui est réaliste. Un autre très bon
point : leur tenacité. En effet si un bot vous a vu et qu'il est agressif
il y a fort à parier qu'il va tout faire pour vous tuer. Cela paraît
con mais avant les bots ils vous croisaient, ils vous tiraient 3 balles et puis
s'en allaient siroter une bonne bière (vous voyez le jeu de mot...) dix
mètres plus loin.
Une commande utile avec ces bots : "endround"
au cas ou vous êtes mauvais.
| Les plus : |
Les moins : |
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- Un système leur permet de passer à des endroits délicats
du style la fenêtre d'italy.
- Ils straffent quand ils soupçonneront la présence d'un
ennemi.
- Ils courent avec le couteau au début de la partie.
- Navigation réaliste / humaine.
- Le chat est saturé de vannes et autres pitreries (Le mot qui
tue : pitrerie, chui un ouf)
- L'IA : un début de team-play et ... des campouses.
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- Ils ne répondent pas aux ordres. C'est ainsi qu'on lance un ptit
"Follow me" en début de partie et qu'au bout de 50 mètres
on se retourne et on se dit "merde le con, il pourra toujours courir
pour que je le couvre à la prochaine" (oui car les snipers demandent
à ce qu'on les couvre en début de partie).
- Je n'ai pas eu le moyen de jouer seul contre qq bots car ils sont automatiquement
ajoutés pour rééquilibrer les teams :-( et cela même
avec l'autoteambalance déactivée. |
Les
Realbots :
Et bien je n'ai pas pu les tester mais ils nous reviennent
avec une version IA qui nous indique qu'ils vont être intelligents ! Mouai mais beaucoup en disent
déjà du mal sur le net. Si quelqu'un veut les tester je publirais ses impressions ici même.
| Les plus : |
Les moins : |
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- Ba ... ils ont un jolie nom. IA comme ihihihihAHAHAHAH.
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- Utilisation CPU énorme. Avec quelques bots on a le processeur à font et nos FPS
en prènnent un grand coup dans le c... - Difficultés à désamorcer la bombe.
C'est vrai que c'est jolie une bombe mais de là à rester comme un con devant ... je
dis stops la déconne. - Ils prennent casiment tous le même chemin ... on va mettre
ça sur le compte de l'êsprit d'équipe ... humhum.
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Les
Csbots:
Et bien ce sont les premiers bots à jouer
en team !!! Rien de plus car on ne peut pas parler de stratégies tip-top.
Ils restent groupés et c'est déjà pas mal quand on pense
qu'il y a encore beaucoup d'humains qui ne savent pas le faire. Le reste (skill
...) reste convenable.
| Les plus : |
Les moins : |
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- Ils jouent en team.
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- Etant donné qu'ils ne répondent pas aux ordres il ne faut
pas compter sur eux pour vous suivre comme des chiens chiens à sa
mèmère. Donc la seule soluce c'est que vous vous les suiviez
... c'est qui le bosse ici ??? |
Les
NNbots :
Que dire à part qu'ils montent de plus
en plus et viennent même froler la première position. Leur système
de fabrication de waypoints étant très simple vous trouverez des
tonnes de waypoints sur le net pour ces bots. Malheureusement quantité
ne rimant pas avec qualité (ha ba si tiens !!! merde alors bon c'est
pas grave on va faire comme si ça rimait pas ...la la la li la la ...
ha oui la suite de la phrase) on se retrouve parfois avec des waypoints de merde
et le plaisir empatie (houa le mot qui tue (2) : ampatie, fallait le placer
hein).
| Les plus : |
Les moins : |
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- L'IA est paramétrable.
- Ils campent pour faire comme de vrai.
- Leur technique pour poser et désamorcer la bombe est excellente.
Tout pareil en ce qui concerne les otages.
- Ils gèrent particulièrement bien les messages radios et
y obéissent.
- Mises à jour fréquentes.
- L'éditeur de waypoints intégré.
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- Leur sens de l'équilibre au bord des précipices laisse
à désirer. "Faut pas se suicider ptit bot ! ".
- La navigation peut grandement être améliorée.
- Les bots restent parfois comme coincés derrière les portes. |
Les
Realbots :
Pour ce qui est de Realbot, c'est un bon bot. Il n'y a pas de fichiers
Waypoints, donc il fonctionne sur toutes les maps. Il sauve rarement les
otages et pose rarement les bombes... Il vise très juste même avec
un faible niveau de difficulté. Il utilise beaucoup le chat entre les
partie, et la radio pendant ces parties. Mais le mieux, c'est que plus
vous jouez sur une map, plus les bot "évoluent". Par exemple,
sur cs_mansion, pendant une semaine les terros restaient planqués au 1er
étage puis au bout de quelques jours de jeu, il sortaient de la maison,
passaient par le tunnel, idem pour les CTs. Il est très agréable
de télécharger une nouvelle map du net (ex dustcity) et de tout de
suite pouvoir l'essayer chez soi avec des bots. De plus, en cours de partie,
il est possible d'ajouter des bots à l'aide d'un menu accessible à
l'aide d'une touche du clavier (H par défault) Grace à ce même
menu, il est possible de finir le round en cours, pratique quand on est mort...
Il demande, il est vrai beaucoup de ressource CPU, j'ai un T-Bird 800
MHz, et avec 11 bots, ça rame un peu. En conclusion, un bon petit bot.
| Les plus : |
Les moins : |
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- Bonne navigation.
- Bonne utilisation du chat.
- Pas (ou presque) de waypoint. Donc on peut jouer sur toutes les maps.
- Bien ébloui par les flashbangs.
- Et difficilement prévisibles.
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- Parfois restent bloqués
- Consomment beaucoup de CPU. Donc petite configue s'abstenir.
- Mettent parfois un bout de temps à traverser la map. |
Les
Android bot:
Ils ont été et sont toujours les
bots ayant une navigation très proche de l'homo-sapiens-sapiens (nous
quoi !!). Mais les mises à jour étant tous les 3-4 mois forcément
ils prennent un coup de vieux entre temps.
| Les plus : |
Les moins : |
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- Leur navigation trop top moumoute (oui jme lache je sais mais bon dla
vraie moumoute tout de même c'est quelque chose).
- L'éditeur de waypoints intégré.
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- Seulement 3 waypoints officiels.
- Ils ne gèrent pas les bombes. Et les otages ... non plus. Bou hou
hou snif.
- Les bombes aveuglantes ou fumigènes ne les dérangent pas
du tout ... ils ne sont pas affectés par ces choses là.
- Ils ne savent pas bien manier : ni les portes, ni les boutons et encore
moins le reste. |
Les
Swatbot:
Ils restent trop limités dans les opérations
avec les bombes ou les otages. Ils savent le faire mais pas d'une façon
tip-top.
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Serveur partenaire :
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CMF
212.42.1.209:40050
Pack-exotiC
[-FraG-]
62.212.75.137:27115
pass: frag
#-FraG- on QuakeNet
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La phrase à la con :
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Les mouches quand elles se collent au plafond, elles font un demi looping ou un demi tonneau ? Kinder_Beno81 - 3h du mat Justification:C'est une question qui me turlupine ! ... Ba quoi ?
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Stats :
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