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Vous trouverez ici tous les patchs client et serveur pour CounterStrike et Half-Life :
cs-classic
Les changements de Half-Life 1.1.1.0 par Praline cs-master Part 1 : Changements / Ajouts
par Farad source : aff-online Part 1 : Changements / Ajouts - ajout d'une protection Anti-Cheat. - interface utilisateur pour HLTV refaite. - serveurs dédiés (Win32 + Linux) maintenant par defaut à 32MB de mémoire allouée. - ammélioration de la précision des FPS des serveurs dédiés (sys_ticrate) dans Windows NT/2K/XP et Linux. - ajout de la nouvelle map cs_havana. - ajout de la nouvelle map de_chateau. - Update de la map de_train. - mode spectateur augmenté pour inclure le dispositif HLTV. - ajout d'un nouveau mode de vue à la première personne dans le mode spectateur. - l'équipier qui envoie un message clignote sur le radar de ses partenaires. - les corps des morts demeurent sur le sol jusqu'à la fin du round. - La position de la bombe quand elle se trouve sur sol apparaît en rouge sur le radar des Terrs. - désormais, seul les Terrs sont avertis par message si la bombe tombe au sol ou est ramassée. - désormais, vous ne pouvez plus bouger (ni sauter) pendant que vous ammorcez la bombe. - désormais, vous ne pouvez plus ni tirer ni bouger quand vous désamorcez la bombe. - ajustement de la précision de tout les pistolets lors de saut. - ajustement de la valeur de saut des joueurs pour minimiser le bunny hoping. - le VIP ne peut plus jetter son arme. - si le joueur meurt, la caméra zoom en arrière par rapport à son corps et change d'angle pour lui montrer son assassin. - Changement de la couleur des mots "BOMB" et "VIP" dans le tableau de score pour plus de lisibilité. - changement dans la manière de fonctionner du "kevlar" et du "kevlar+casque" dans le menu d'achat. Désormais, il marche ensemble (gestion pour éviter de racheter un casque si le votre est encore en bon état. - ajout d'un son lors de l'achat du "kevlar" et du "kevlar+casque". - retrait des appels radios ennemis que vous entendiez. - ajout d'un code pour forcer "sv_clienttrace 1" sur le serveur. - désormais, si quelqu'un mute un joueur dans le tableau des scores, vous ne verrez plus ses messages en jeu. - ajout "cheering" dans HLTV. - les clients Steam beta et les clients non-Steam peuvent maintenant joueur ensemble sur le même serveur. - la communication vocale utile maintenant Directsound par défaut. - Ajout dans le log des plantages serveurs (Sys_Error). - le "ah" et le "vgui_menus" sont renomés "_ah" et "_vgui_menus". - ajout d'un nouveau Setinfo : "_cl_autowepswitch" (defaut: 1) qui controle ou non si les clients peuvent changer leurs armes. Part 2 : Nouveaux CVARS - "mp_kickpercent" donne le nombre de joueurs nécessaire pour en kicker un autre. maximum : 1.0 minimum: 0.0 defaut: 0.66 - "sv_restart" agit exactement comme "sv_restartround". - "sv_send_logos" quand "sv_allowdownloads" est mis à 1, ce cvar controlera si les logos custom sont propagées aux clients. défaut : 1 - "sv_send_resources" quand "sv_allowdownloads" est mis à 1, ce cvar controlera si les ressources sont propagées aux clients. défaut : 1 - font color="#DDDD99">"cl_corpsestay" cvar côté client pour mettre une durée (en seconde) avant que les corps des morts ne s'enfoncent dans le sol. Les corps sont retirés au début du round suivant. défaut : 600 - "cl_righthand" cvar côté client pour changer la position de votre arme dans votre main. défaut : 1 - "cl_minmodels" cvar côté client pour permettre aux joueurs d'utiliser en jeu un modèle par défaut : leet.mdl, gign.mdl, et vip.mdl. défaut : 0 Part 3 : Bugs Fixés - Smoke grenade fixée. - commande radio fixée. - correction du bug des sprites des armes dans l'ATH. - correction des bruits de pas (fastwalk cheat fixés). - correction de l'inégalité du taux de mouvement lors de déplacement dans l'eau. - correction du verrouillage des serveurs à la fin d'un round quand beaucoup de grenades sont en jeu. - correction de plusieurs contradictions de munitions entre les armes et le type de munitions qu'elles peuvent utiliser. - correction des erreurs de skins entre Ct et Terr. - correction du bug avec le "kevlar + casque" qui permettait à des joueurs d'en racheter un au début d'un round alors qu'ils n'en avaient pas besoin. - correction de certains bugs d'animation des modèles. - correction de la touche 'use' qui causait an instant player stop with no deceleration. - correction des sprites manquant du brouillard. - correction de la logique du filtre dans le launcher. - correction du bug qui empéchait les clients de se connecter à un MODs sur un serveur-side uniquement. - commande AddIP Fixée. - correction de l'erreur de création d'un répertoire \SAVE\ quand vous lancer Half-Life. - correction des erreurs fatales de "bad address type" causées par des trop longs noms de clients. - correction du "condump" pour que les outputs n'écrasent pas les fichiers précédent. - correction du "cvarlist" pour que les outputs n'écrasent pas les fichiers précédent. - correction du rcon_port et du rcon_address pour qu'ils soient ajoutés manuellement par le joueur au rcon du server. - correction des coupures serveur relatives à l'utilisation de bots. - correction des commands "vote" and "votemap" pour qu'elles marchent correctement. - correction du bug lorsque des clients changeaient leurs noms une fois mort, et qu'ils ne pouveient plus le changer après être réapparu. Cela inclus la plupart des changements de HL 1.1.0.9, mais pas tous. Note : la map de_comrade n'apparaît pas dans cette liste. |
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