| mp_autoteambalance 0 |
Permet de rééquilibrer les équipes : 1 pour
activer 0 pour désactiver. |
| mp_limitteams 0 |
Différence du nombre de joueurs maximum entre
les 2 équipes. Mettre 0 pour complètement le désactiver. |
| sv_restartround 2 |
Temps pour recommencer la partie : 2 secondes
ici. Utile s'il ne reste
que des bots en vie. ATTENTION certains bots plantent avec. |
| mp_timelimit 0 |
Durée d'une map : 0 pour illimitée.
Utile si vous voulez jouer 1 heure sur une map. |
| exit |
Vous permet de sortir de cs en 5 secondes. |
| quit |
Idem mais en plus rapide il me semble. |
| kill |
Vous tue d'un coup. |
| adjust_crosshair |
Ajuste le couleur du viseur (bien utile dans
des maps comme de_dust) |
| Timeleft |
Temps restant à jouer sur cette map. |
| votemap x |
Vote pour la map numéro x. |
| mp_mapvoteratio 0.6 |
Détermine le % nécessaire de
vote pour changer de map. |
| listmaps |
Vous donne la liste des maps du serveur avec
leur numéro pour voter. |
| vote x |
Vote pour kicker le joueur numéro x
(il est viré du serveur si vote>66.6%) |
| mp_autokick 1 |
Active (1) ou désactive (0) la commande
du dessus (à taper côté serveur). |
| adm_deal |
Propose un vote pour bannir ou kicker une
ou plusieurs personnes parmi les joueurs présents. |
| listplayers |
Vous donne la liste des joueurs. |
| adm_listplayers |
Vous donne la liste des joueurs avec leur
IP. |
| status |
Affiche la liste de tous les joueurs, leur
frame rate, leur temps de latence... |
| ping |
Affiche le ping de tous les joueurs. |
| adm_ban x |
Banni le joueur d'IP x. |
| addip x y |
Banni le joueur d'IP x pdt le temps y. |
| removeip x |
Retire l'IP x de la liste des bannis. |
| name x |
Permet de changer de nom en cours de partie
(ne marche pas si mort). |
| say x |
Dit la phrase x à tout le monde.(avantage
: répéter la phrase facilement) |
| say_team x |
Dit la phrase x à votre équipe
uniquement. |
| ah 1 |
Active l'aide automatique. |
| cl_observercrosshair 1 |
Avec ça vous verrez le viseur même
étant mort. Oui bon. |
| dm 1 |
Active (1) ou désactive (0) le briefing.
|
| cl_hidefrags 1 |
Cache les frags. Oui bon et alors faut pas
avoir honte comme ça. |
| drawradar |
Active le radar. Et C bien utile ce ptit truc. |
| hideradar |
Cache le radar. Et c bien con ça. |
| fastsprites 0 |
Détermine la qualité de la fumée
des smoke-grenades.De 0 (top) à 2 . |
| hud_centerid 1 |
Affiche les textes (comme le nom des ennemis)
au centre de l'écran. |
| lefthand 1 |
Et vous voilà gaucher, C pas super
la vie ? |
| max_shells 300 |
Nombre de douilles éjectées
par les armes / unité de temps (0-500). |
| max_smokepuffs 300 |
Détermine le nombre de bouffées
de fumée visibles (0-500). |
| setinfo vgui_menus X |
Active (1) ou désactive (0) le menu
graphique de cs (d'achat par ex.). |
| net_graph x |
Affiche votre net graph (1 = droite, 2 = centre
et 3 = gauche). |
| net_graphpos x |
Détermine la position du net graph
(1 = droite, 2 = centre et 3 = gauche). |
| fps_max x |
Change le nombre d'images maximum par seconde. |
| m_filter 1 |
Active le filtre souris (évite les
"à coup"). |
| s_reverb 0 |
Désactive les échos (parfois
utile pour des maps buggées). |
| scr_conspeed 3000 |
Détermine la vitesse d'apparition de
la console ( 3000 max). |
| nightvision |
Active la vision de nuit (si vous avez acheté
les lunettes). |
| adm_ceasefire 1 |
Active la pause. |
| map x |
Change de map avec x la nouvelle map. |
| changelevel |
Change de map sans déconnecter les
clients. |
| changelevel2 |
Change de map sans réinitialiser la
partie. |
| record x 1 |
Enregistre vos exploits avec x le nom de votre
séquence.
Exemple : record mavideo 1 => enregistre sous mavideo.dem |
| playdemo x y |
Joue la démo de nom x avec la vitesse y.
Exemple : playdemo mavideo 1 (essayez avec vitesse 4, C
rigolo)
Il se peut que vous soyez obligé de créer
une partie avec comme map la map où vous vous êtes
enregistré puis de taper ceci dans la console pour
que ça marche. Vous pouvez échanger vos demos
avec des potes, elles sont dans : hl/cstrike/*.dem
|
| Stop |
Pour arrêter l'enregistrement ou la
lecture. |
| Password x |
Met x comme mot de passe pour la partie. |
| pausable 1 |
Autorise les joueurs à mettre en pause. |
| Filterban 1 |
Autorise le bannissement des joueurs. |
| sv_gravity x |
Détermine la force x de gravité -999 à 800
(normale: 650) |
| sv_accelerate x |
Détermine l'accélération x des joueurs. |
| sv_maxspeed x |
Détermine la vitesse max x pour tous les joueurs.
|
| sv_airaccelerate x |
Détermine la vitesse x du joueur une fois
en l'air. |
| sv_airmove 1 |
Autorise les joueurs à se diriger en
l'air. |
| s11v_cheats 1 |
Autorise les joueurs à cheater (Pas
cool donc). |
| mp_c4timer 45 |
Durée entre la pose et l'explosion
du C4. Entre 15 et 90 secondes. |
| mp_playerid 0 |
0 vous voyez tout le monde dans le status.
1 vous ne voyez que vos coéquipiers dans le status.
2 vous ne voyez personne dans le status. |
mp_fadetoblack 0
|
Active (1) un écran noir pour le reste
du round quand on est mort. |
| mp_buytime 1.5 |
Durée d'achat en minutes : minimum
0.5 ( 0 minute 30 secondes). |
mp_winlimite 0
|
Détermine le nombre de victoires avant
le changement de la map. |
allow_spectators 1
|
Active (1) l'option spectateur. |
| mp_chasecam 0 |
Permet de se déplacer comme un vivant
en étant fantôme. |
| Mp_falldamage 1 |
Active (1) ou désactive (0) les dégâts
dûs aux chutes. |
| mp_flashlight 1 |
Active (1) ou désactive (0) l'utilisation
de la grenade aveuglante. |
| mp_footsteps 1 |
Active (1) ou désactive (0) le bruit des pas
sur le sol. |
| mp_forcechasecam 0 |
Si activé (1) vous pouvez uniquement suivre en fantôme
votre équipe. Ceci évite la triche (par parlotte)
en réseau local.
|
| Mp_forcerespawn 1 |
Force ou pas les joueurs à réapparaître immédiatement
après avoir été tués. |
| Mp_fraglimit |
Nombre de frag max avant changement de map. |
| mp_freezetime 6 |
Détermine le freezetime du début
de partie. En secondes. |
| mp_friendlyfire 0 |
Active (1) ou désactive (0) le friendlyfire. |
| mp_hostagepenalty 2 |
Détermine le nombre d'otages qu'un
joueur peut tuer avant d'être viré du serveur.
Pour désactiver cette option mettez 0. |
| mp_logmessages 1 |
Active (1) ou désactive (0) l'enregistrement
des messages ds le log du serveur. |
| mp_roundtime 5 |
Détermine combien de minutes la partie
peut faire. Entre 3 et 15. |
| mp_tkpunish 1 |
Si vous avez tué un co-équipier
vous ne participerez pas au round suivant. |
| Mp_weaponstay |
Active (1) ou désactive (0) les armes qui
restent au sol. |